Roblox начал поэтапно вводить обязательную проверку возраста для пользователей, которые хотят общаться в чатах. Новое правило нужно для того, чтобы точнее разделять игроков по возрастным группам и ограничивать общение между детьми, подростками и взрослыми пользователями.
Проверка возраста проходит двумя способами: через распознавание лица или загрузку удостоверения личности с фотографией. В компании утверждают, что изображения не сохраняются после прохождения процедуры. После проверки аккаунт попадает в одну из возрастных категорий: 5–8 лет, 9–12 лет, 13–15 лет, 16–17 лет, 18–20 лет или 21+.
Главная цель изменения — сделать общение внутри Roblox безопаснее. Платформа давно популярна среди детей и подростков, поэтому вопрос контактов между пользователями разного возраста для неё особенно чувствителен. Если система действительно будет точнее определять возрастные группы, детям станет сложнее попадать в открытые чаты со взрослыми незнакомцами.
Для пользователей младше 13 лет вводятся дополнительные ограничения. У них скрываются адрес электронной почты и номер телефона, а общение в чатах разрешается только внутри своей возрастной группы. Такой подход должен снизить риск нежелательных контактов, попыток получить личные данные и общения, которое не подходит детям по возрасту.
Гендиректор Roblox Дэвид Базуки сообщил, что в Австралии и Новой Зеландии проверку уже прошли более половины пользователей. По всему миру, по словам компании, верификацию подтвердили десятки миллионов аккаунтов. Это показывает, что Roblox тестирует механизм не как небольшую экспериментальную функцию, а как масштабное изменение правил общения на платформе.
Новая система может вызвать разные реакции. С одной стороны, родители получат больше уверенности, что детские аккаунты не будут свободно общаться со взрослыми пользователями. С другой стороны, часть игроков может настороженно отнестись к биометрической проверке и загрузке документов, даже если компания обещает не хранить изображения после процедуры.
Для Roblox это попытка найти баланс между безопасностью и удобством. Платформа должна оставаться социальной средой, где пользователи могут играть и общаться, но при этом ей приходится усиливать контроль из-за возраста аудитории. Чем больше детей пользуются сервисом, тем выше ответственность компании за настройки приватности, фильтрацию общения и защиту личных данных.
Главный смысл новости в том, что Roblox переводит возрастные ограничения в чатах на более строгий уровень. Теперь доступ к общению всё больше зависит не от возраста, указанного в профиле, а от подтверждения через отдельную процедуру. Это может стать важным шагом для повышения безопасности детской аудитории, но одновременно поднимет вопросы о приватности, биометрии и доверии пользователей к платформе.