Выход Grand Theft Auto VI может заметно повлиять не только на игровую индустрию, но и на американский рынок труда. По предварительным оценкам, массовые отпуска, больничные и изменение рабочих графиков в день релиза способны привести примерно к $1 млрд недополученной производительности в США. Однако эта сумма остаётся расчётным сценарием, а не точным прогнозом реальных экономических потерь.
Grand Theft Auto VI должна выйти 19 ноября 2026 года после многолетнего ожидания. Предыдущая основная часть серии появилась ещё в 2013 году, поэтому интерес к новой игре оказался необычайно высоким. Многие поклонники заранее планируют освободить день релиза, а некоторые собираются брать отпуск сразу на несколько дней.
Данные BambooHR показывают, что количество заявок на оплачиваемый выходной 19 ноября уже примерно на 13% превышает показатели сопоставимых четвергов в 2024 и 2025 годах. Компания проанализировала обезличенные сведения более чем о 3,4 млн работников в США.
Отдельный опрос среди 1530 американских сотрудников показал ещё более заметный интерес к выходному в день релиза. Около 18% работающих за зарплату респондентов сообщили, что рассчитывают не работать 19 ноября ради GTA VI. Среди представителей поколения Z доля достигла 32%, а среди миллениалов — 27%.
Повышенное количество заявок сохраняется и после самого релиза. На пятницу, 20 ноября, число запросов на отпуск примерно на 11% выше обычного уровня для сопоставимого периода, а на следующие выходные — приблизительно на 9%. Это может означать, что часть игроков заранее планирует провести в новой Grand Theft Auto несколько дней подряд.
Не все поклонники игры собираются официально оформлять отпуск. Среди участников исследования, планирующих пропустить работу ради предстоящего игрового релиза, около половины признались, что рассматривают возможность сообщить о болезни вместо заблаговременной подачи заявления на выходной.
Именно потенциальное количество пропущенных рабочих часов стало основой для оценок ущерба экономике. В одном из расчётов предполагается, что около 1,5 млн американцев могут не выйти на работу в день запуска GTA VI. Если учесть их среднюю производительность и оплату труда, совокупный эффект теоретически способен приблизиться к $1 млрд.
При этом подобные оценки необходимо воспринимать осторожно. Намерение взять выходной ещё не означает, что человек действительно не появится на работе, а оплачиваемый отпуск сам по себе нельзя автоматически считать экономическим убытком. Кроме того, некоторые сотрудники просто перенесут задачи на другой день или заранее договорятся о замене.
Подобные явления происходили и после выхода других крупных игр. Массово ожидаемые релизы способны временно влиять на рабочие графики, а сотрудники кадровых служб всё чаще учитывают популярные культурные события при планировании смен и отпусков.
Ноябрь 2026 года особенно насыщен крупными игровыми релизами. Помимо GTA VI, 4 ноября ожидается World of Warcraft: Forever, а 5 ноября — новая версия The Legend of Zelda: Ocarina of Time. По данным опроса BambooHR, примерно по 14% работников заявили о планах взять выходной ради каждого из этих релизов.
Тем не менее именно GTA VI выделяется масштабом ожидаемого эффекта. Серия Grand Theft Auto позволяет игрокам свободно перемещаться по большому открытому миру, угонять машины, устраивать ограбления и выполнять другие виртуальные преступления. Поэтому сообщения о людях, которые собираются «угонять автомобили и грабить магазины», относятся исключительно к событиям внутри игры, а не к реальным планам игроков.
Для работодателей ситуация может стать поводом заранее подготовиться к повышенному числу отсутствующих сотрудников. Некоторые компании уже решили не бороться с ажиотажем, а учитывать его при планировании работы. Например, отдельные небольшие предприятия объявили 19 ноября выходным после того, как сразу несколько сотрудников запросили отпуск на дату релиза.
Экономическая картина при этом значительно сложнее одной цифры в $1 млрд. Одновременно с возможным снижением производительности GTA VI принесёт крупные доходы разработчикам, магазинам, производителям консолей, стриминговым платформам и другим участникам игровой отрасли. Поэтому оценивать влияние релиза исключительно как потерю для экономики было бы некорректно.
Grand Theft Auto VI может стать одним из крупнейших развлекательных релизов 2026 года. Массовые заявки на отпуск показывают необычный уровень интереса к игре, однако прогнозируемый миллиард долларов потерь остаётся приблизительной оценкой. Фактическое влияние станет понятно только после 19 ноября, когда можно будет сравнить реальные показатели отсутствия сотрудников и производительности с обычными рабочими днями.