Midjourney пытается добиться от крупных голливудских студий раскрытия информации о том, как они сами используют искусственный интеллект в работе. Компания хочет получить больше документов и внутренних данных в рамках судебного спора с Disney, Universal и Warner Bros. Discovery. Эти студии обвиняют Midjourney в нарушении авторских прав из-за генерации изображений с узнаваемыми персонажами.
Суть конфликта в том, что студии считают Midjourney инструментом, который позволяет пользователям создавать изображения с героями, защищенными авторским правом. Среди примеров в подобных исках фигурировали персонажи Disney, Universal и Warner Bros. Discovery, включая культовых героев кино, мультфильмов и комиксов. Студии утверждают, что генератор изображений не просто обучался на защищенных материалах, но и позволяет получать результаты, слишком похожие на их интеллектуальную собственность.
Midjourney, в свою очередь, строит защиту вокруг принципа добросовестного использования. Компания утверждает, что обучение ИИ-моделей на больших массивах изображений может быть законным, если результат не сводится к прямому копированию отдельных произведений. Для разработчиков генеративных моделей это один из ключевых аргументов в большинстве современных споров об авторском праве и искусственном интеллекте.
Теперь Midjourney хочет показать, что сами голливудские студии тоже активно используют ИИ в своих рабочих процессах. Логика компании состоит в том, что если истцы применяют похожие технологии для разработки, визуализации, маркетинга, концепт-арта или других задач, это может повлиять на оценку их позиции в суде. Midjourney пытается добиться более широкой процедуры раскрытия доказательств, чтобы получить данные о внутренних ИИ-практиках студий.
Судья ранее ограничил объем информации, которую Midjourney может требовать у студий. Теперь компания пытается оспорить это решение и получить более полный доступ к документам. Для Midjourney это важно не только как тактический шаг в конкретном деле, но и как способ перевести спор из плоскости «ИИ против Голливуда» в более сложную дискуссию о том, как вся индустрия использует генеративные технологии.
Если суд разрешит более широкое раскрытие данных, студиям придется подробнее объяснять, какие ИИ-инструменты они применяют, для каких задач, на каких данных и с какими ограничениями. Это может стать чувствительной темой, потому что Голливуд публично часто говорит о защите авторских прав, но внутри индустрии одновременно растет интерес к ИИ для ускорения производства, снижения затрат и подготовки визуальных материалов.
Для самих студий такой запрос может быть неприятен еще и с репутационной точки зрения. После забастовок сценаристов и актеров вопрос использования ИИ в кино и телевидении стал особенно острым. Работники индустрии опасаются, что нейросети могут использоваться для замены творческого труда, копирования образов актеров или удешевления процессов, которые раньше требовали участия художников, сценаристов и других специалистов.
Дело против Midjourney может стать одним из важных прецедентов для всей генеративной ИИ-индустрии. Суду предстоит оценить, где проходит граница между обучением модели на культурном массиве и нарушением авторских прав. Если позиция студий окажется сильнее, разработчикам ИИ придется жестче ограничивать генерацию узнаваемых персонажей и, возможно, пересматривать подход к обучающим данным.
Если же Midjourney удастся укрепить аргумент о добросовестном использовании, это станет важной победой для ИИ-компаний. Но даже в таком случае проблема не исчезнет: пользователи могут продолжать пытаться генерировать известных персонажей, а правообладатели будут требовать защиты своих франшиз. Поэтому спор вокруг Midjourney касается не только прошлых обучающих данных, но и будущих правил работы генеративных сервисов.
Главная интрига сейчас заключается в том, разрешит ли суд Midjourney глубже изучить внутреннее использование ИИ в Голливуде. Если разрешит, процесс может раскрыть гораздо более широкую картину: крупнейшие студии одновременно борются с генеративными моделями в судах и сами изучают их возможности для производства контента. Это сделает спор об авторских правах еще более сложным и покажет, что ИИ уже стал частью не только технологической, но и кинематографической индустрии.